Senin, 08 Juni 2015

Makalah Komputer


KATA PENGANTAR


Pertama saya mengucapkan puji syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas segala kebesaran dan kelimpahan nikmat yang diberikan-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan makalah Teknologi Informatika yang berjudul SEJARAH KOMPUTER BESERTA PERANGKAT HARDWARE DAN PERANGKAT SOFTWARE” dengan baik.
Materi yang saya susun dalam makalah ini adalah sejarah komputer yang tersusun dengan sistematika yang baik dan jelas serta di tulis dengan bahasa yang mudah dimengerti dan dipahami. Dengan menggunakan makalah ini maka seorang mahasiswa akan mudah dalam mempelajari sejarah komputer serta perangkat hardware dan software.

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR………………………………………………………….        ii
DAFTAR ISI…………………………………………….……………………..        iii
BAB I  PENDAHULUAN
           A.     Latar Belakang………………………………………………….………        1      
           B.     Rumusan Masalah...................................................................................         2
           C.     Tujuan Penulisan.....................................................................................         2
           D.     Metodologi Penulisan..............................................................................        2
BAB II  PEMBAHASAN
1.1.   Pengertian  Komputer…………………………...................................          3
1.2.   Sejarah Komputer.................................................................................          4
1.3.   Perangkat Hardware..............................................................................         9
1.4.   Perangkat Software...............................................................................         14
BAB III PENUTUP
a.       Kesimpulan...........................................................................................          16
            b.      Saran.....................................................................................................          16
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................... 17
BAB I
PENDAHULUAN
          A.   Latar Belakang
Pada zaman dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data agar dapat mendapatkan hasil lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala dimana terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah  sempoa yang muncul sekitar beberapa ribuan tahun yang lalu di Asia dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, walaupun sudah jarang dalam penggunaannya namun dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputer.
Zaman modern ini menuntut segala aktivitas hidup manusia bisa dilakukan secara efektif dan efisien.Untuk itu mereka berlomba-lomba menciptakan suatu perangkat untuk mewujudkannya, maka terciptalah computer. Hampir setiap pekerjaan manusia bergantung pada komputer misalnya, di kantor, perusahaan, sekolah, rumah dan dimanapun mereka membutuhkannya.Hal itu senua dipengaruhi karena adanya teknologi, dimana teknologi informasi adalah sebuah teknologi yang dipergunakan untuk mengelola data, meliputi memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dengan berbagai macam cara dan prosedur guna menghasilkan informasi yang berkualitas dan bernilai guna tinggi. Perkembangan TIK pun terus meningkat seiring dengan meningkatnya kebutuhan manusia. Saat ini tren pengguna e- yang berarti elektronik bermunculan. Seperti e-education, e-government, e- learning dan lain sebagainya. Teknologi Informasi dan Komuikasi seakan telah mendarah daging didalam diri setiap manusia di era ini, teknologi informasi dan komunikasi yang telah mengglobal mampu mencakupi segala aspek yang ada dalam kehidupan. Dalam bidang pendidikan, TIK banyak memiliki peranan. Teknologi Informasi seakan telah menjadi pengalihfasihan buku, guru dan sistem pengajaran yang sebelumnya masih bersifat konvensional. Teknologi Informasi menyebabkan ilmu pengetahuan menjadi kian berkembang dan berkembang. Sehingga masyarakat berbondong-bondong membeli gadget untuk memenuhi segala kebutuhannya.
       B.    Rumusan Masalah
1.      Apakah pengertian komputer?
2.      Bagaimana sejarah perkembangan komputer?
3.      Apa saja perangkat-perangkat hardware?
4.      Apa saja perangkat-perangkat software?
      C.   Tujuan Penulisan
1.      Mengetahui pengertian komputer yang sesuai istilah
2.      Mengetahui sejarah komputer yang sampai saat ini sangat bermanfaat bagi kehidupan manusia
3.      Mengetahui apa saja jenis-jenis perangkat hardware
4.      Mengetahui apa saja jenis-jenis perangkat software
           D.   Metodologi  Penulisan
Metodologi yang digunakan dalam penulisan makalah ini diantaranya adalah  Metode Literatur dan pustaka yang artinya metode ini dilakukan dengan mengumpulkan data dari buku dan internet yang mendukung penulisan makalah ini.
BAB II
PEMBAHASAN
1.1            Pengertian Komputer
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang amat berguna pada zaman dahulu dan sekarang. Komputer dapat meringankan kerja sehari-hari manusia, membantu menyelesaikan tugas-tugas manusia dengan cepat dan tepat. Komputer adalah sebuah mesin yang boleh diprogramkan untuk keberbagaian guna. Komputer dapat menerima data mentah, rajah dan akan memprosesnya kemudian memanipulasikan untuk dijadikan maklumat yang berguna. Ia juga diprogram untuk menerima input, lalu memproses untuk mengeluarkan output seperti yang dikehendaki dan ia juga berupaya menyimpan maklumat atau info tersebut untuk kegunaan pada masa akan datang. Komputer telah menjadi sebagian daripada kehidupan manusia kerana benda tersebut mempunyai kelajuan(speed), kebolehpercayaan (reliability), keupayaan storan (storagecapability), produktivitas(productivity),dan membuat keputusan.
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang computer sebagai kesimpulannya, komputer adalah sebuah mesin elektronik yang dapat menyelesaikan tugas-tugas manusia dengan lebih pantas maupun sesuai dari tenaga manusia dan keputusannya tepat.
1.2. Sejarah Komputer
           Sejarah penciptaan komputer bermula dengan terciptanya alat-alat perniagaan, seperti Abakus yang sekarang ini dilakukan oleh komputer. Pada zaman dahulu pengiraan dilakukan dengan menggunakan jari, manik, kayu dan kulit kerang. Dengan terciptanya Abakus 5000 tahun yang lalu telah memudahkan ahli perniagaan dalam proses pengiraan asas campur, tolak dan darab.Ia telah digunakan secara meluas oleh ahli perniagaan China, Turki dan Yunani.
Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis. Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data  elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu, pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1.   Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2.   Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3.   Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4.   Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Adapun dengan adanya perkembangan komputer terciptalah komputer dengan berbagai generasi berupa :
1.      KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1940 - 1959)
Komputer generasi pertamamempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
- Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara (Vacum tube) untuk sirkuitnya.
- Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
- Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
- Cepat panas.
- Proses kurang cepat.
- Kapasitas penyimpanan kecil.
- Memerlukan dya listrik yang besar.
- Orientasi pada aplikasi bisnis.
Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.
2.   KOMPUTER GENERASI KEDUA (1959-1964)
Komputer generasi keduamempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
- Sirkutinya berupa transistor
- Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL
- Kapasitas memori utama sudah cukup besar
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
- Proses operasi sudah cepat
- Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
- berorientasi pada bisnis dan teknik
           Dalam generasi kedua ini adanya mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini, komputer dapatmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu.Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator(FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
     3.     KOMPUTER GENERASI KETIGA (1964-1970)
Komputer generasi ketigamempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
- Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits)
- Peningkatan dari softwarenya
- Pemrosesan lebh cepat
- Kapasitas memori lebih besar
- Penggunaan listrik lebih hemat
- Bentuk fisik lebih kecil
- Harga semakin murah

  Pada generasi ketiga inilah teknologi IC menjadi ciri utama pada sebuah perangkat komputer hinggga sekarang, komponennya berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithic (MST). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip.Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
     4.     KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1970-1980)
Komputer generasi keempatmempuyai ciri-ciri sebagai berikut:
- Komponen utamanya sudah menggunakan LSI (Large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar Large Scale Integration yaitu sebuah chip yang berisi ribuan IC (Integrated Circuit) dan setelah itu LSItadi dikembangkan menjadi VLSI(Very Large Scale Integration)
-Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen elektrik. Large Scale Integration(LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration(VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chiptunggal.Ultra-Large Scale Integration(ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Pada pertengahan 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer(PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Komputer melanjutkan evolusinya untuk ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputertersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuksalingberbagimemori.

    5.     KOMPUTER GENERASI KELIMA (1980an-tahap perkembangan)
Komputer generasi kelima mempunyai cirri-ciri sebagai berikut :
- Komponen yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration)
- Komputer pada generasi ini akan dikembangkan komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia, dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL mampu memiliki nalar untuk melakukan percakapan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.Mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi lainnya yang su sudah terwujud. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain menyatakan keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
1.3 Perangkat Keras Komputer (Hardware)
            Perangkat keras komputer atau yang lebih sering disebut hardware adalah benda nyata yang bisa disentuh, diraba dan dilihat dan fungsinya adalah untuk membantu proses komputerisasi.. Jenis - jenis hardware antara lain memory, hard disk, motherboard, mouse, keyboard, dll. Masing - masing hardware yang terdapat pada komputer telah mempunyai tugas sendiri-sendiri sehingga menghasilkan sebuah sistem komputer yang utuh dan bekerja dengan baik.Hardware dapat dibagi menjadi 5 yaitu.
1. Unit masukan (Input Device)
            Unit masukan adalah hardware yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah untuk nantinya diolah oleh komputer sebelum menjadi sebuah informasi. Input device dibagi menjadi beberapa bagian yaitu, input suara, input gambar. Contoh dari hardware unit  masukan adalah :
a. Keyboard
Keyboard merupakan papan yang berisi huruf dan angka dan digunakan untuk memasukan huruf dan angka ke dalam komputer, dan juga dapat melakukan beberapa perintah lain seperti membuka file dengan tombol CTRL + O atau save file dengan CTRL + S. Keyboard yang lazim digunakan saat ini adalah keyboard QWERTY. Selain keyboard QWERTY ada juga keyboard jenis lain seperti DVORAK dan KLOCKENBERG. Tombol keyboard terbagi atas 4 jenis tombol yaitu:
ü  Tombol Fungsi digunakan untuk mempermudah memberi perintah. Yang termasuk tombol fungsi Esc, F1 – F12 Print screen, scroll lock, delete, home, end, Page up, Page Down, tab, caps lock, enter, spasi.
ü  Tombol Alfanumerik digunakan untuk melakukan pengetikan. Yang termasuk tombol alfanumerik adalah Huruf (A-Z), Angka(0-9), dan simbol (!@# dll.)
ü  Tombol Kontrol digunakan untuk memindahkan krusor ke segala arah. Yang termasuk tombol kontrol adalah panah atas(^), panah bawah(v), panah kiri (<), panah kanan (>)
ü    Tombol Numerik digunakan untuk memasukkan angka dan biasanya terletak di sebelah kanan tomol alfanumerik terdiri atas angka dan operasi(+ - X / dan enter)
b. Mouse
Mouse merupakan salah satu dari unit masukan atau input device. Mouse adalah perangkat yang digunakan untuk menggerakan krusor. (untuk laptop biasanya menggunakan touchpad sebagai perangkat default nya). Port yang digunakan mouse adalah port PS2, serial port dan USB port.
c. Scanner
Scanner adalah alat yang digunakan untuk mengubah gambar (mis.Gambar dokumen KTP dll.)menjadi file digital.
2. Perangkat Pengolah Data (Processor)
Perangkat ini berada di dalam komputer yang biasa disebut dengan Central Processing Unit atau yang lebih akrab disebut dengan CPU.CPU adalah otak dari komputer yang berfungsi sebagai pengolah data sehingga menjadi sebuah informasi.Contoh Processor yang terkenal jaman sekarang adalah core i3, core i5, core i7.Tapi yang paling lumrah dan sebagai processor default laptop zaman sekarang adalah Core i3.Didalam processor ada 3 hal yang penting yang perlu diperhatikan.
a. Primary Storage
Primary storage adalah ukuran besarnya possessor yang biasa disebut main memory
 b. Arithmatic and logic unit Arithmatic and logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan operasi penghitungan dan logika komputer.
c. Control Unit
Control unit adalah suatu alat pengontrol yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan di dalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan arithmetic and logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan.
3. Unit Keluaran ( Output Device )
Unit keluaran atau Output device adalah perangkat keras komputer yang berguna untuk menampilkan hasil proses dari processing unit berupa tampilan gambar maupun suara. Beberapa contoh dari Output device adalah sebagai berikut :
a. Monitor
Monitor merupakan salah satu dari output device yang menghasilkan gambar. Port yang digunakan untuk monitor adalah Port VGA. Ada beberapa jenis monitor yaitu: monitor tabung yaitu monitor yang besar yang biasanya digunakan untuk komputer versi dulu, Monitor LCD (Liquid Crystal Display) yang permukaannya datar sehingga lebih keren dan praktis gambar yang dihasilkan juga lebih bagus.
b. Printer
Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak dokumen yang ada di komputer. Beberapa jenis printer:
·        Dot Matrix
·        InkJet
c. Speaker
Speaker adalah Output device yang menghasilkan suara misalnya anda memutar lagu di komputer anda tanpa speaker tidak akan ada suara yang dihasilkan. Dengan demikian maka fungsi speaker adalah untuk mengeluarkan suara.
4. Unit Penyimpanan (storage device)
            Unit penyimpanan atau Storage Device adalah suatu media yang digunakan untuk menyimpan data secara permanen dan dalam jangka waktu yang lama sehingga data tersebut sewaktu-waktu dapat dibuka dan dibaca lagi. Ada beberapa macam Storage device yaitu
a. Hard Disk
Hard disk adalah perangat keras komputer yang tergolong dalam storage device yang berguna untuk menympan file dengan kapasitas besar. Hard disk biasanya dipasng di dalam komputer tetapi sekarang sudah ada hardisk yang bisa dibawa kemana-mana dengan mudah yang menggunakan port USB sebagai media penghubungnya. Ada 2 jenis hard disk yaitu
1). Hard Disk IDE ( Intergrated device electronics)
Hard disk IDE memilik kapasitas 1,2 GB sampai dengan 8,2 GB
2). Hard Disk SCSI (small computer system interface)
Hard disk SCSI memiliki kelebihan dibandingkan dengan Hard Disk IDE baik di bidang kecepatan, kapasitas, maupun proses pemasangannya. Biasanya hard disk SCSI digunakan untuk hal hal yang sangat kompleks seperti untuk server.
 b. Disket (Floppy Disk)
Disket adalah tempat penyimpanan data yang berupa cakram (disk), kapasitas penyimpanan disket mulai dari 360 kb sampai dengan 1,2 MB.
c. Compact Disk (CD)
Compact Disk (CD) adalah media berbentuk piringan yang berfungsi menyimpan data hingga 700 Megabyte.Untuk mengaktifkannya, perlumedia CD-ROM arau CD-RW.Disk terbuat dari bahan polycarbonate yang dilaisi dengan aluminium karena permukaannya yang reflektif.Informasi dilacak dari CD dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang ditempatkan didalam optical disk player atau disk unit. Cara kerja CD adalah laser akan melindungi lapisan pelindung yang bening ketika motor drive di CD player bekerja memutar disk. Laser itulah yang berfungsi melacak dan menampilkan data, baik dalam bentuk suara, gambar, ataupun data yag direkam di salah satu sisi CD.
d. USB Flash drive
USB Flash drive adalah unit penyimpan data yang dapat menyimpan data hingga 32 Gigabyte. USB Flash Drive terhubung ke komputer menggunakan port USB. Kelebihan USB flash drive dibandingkan dengan harddisk, yaitu USB flash drive dapat dengan mudah dibongkar pasang. USB Flash Drive  memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.
5. Peripheral device (komponen pelengkap)
Peripheral device merupakan perangkat-perangkat tambahan pada komputer. Tanpa komponen peripheral device sebenarnya sebuah komputer sudah bisa difungsikan, akan tetapi dengan adanya perangkat tambahan, maka sebuah komputer akan semakin optimal. Contoh dari peripheral device antara lain adalah speaker (sound system), joystick, microphone dan lain sebagainya.
a. Speaker (sound system)
Speaker atau nama lengkapnya loudspeaker adalah sebuah perangkat elektronika yang mempunyai fungsi untuk mengubah arus listrik menjadi sinyal suara yang dapat kita dengar. Definisi speaker ini bisa juga di artikan sebagai alat yang merubah arus listrik menjadi gelombang getaran dan selanjutnya menjadi gelombang bunyi.
b. Joystick
Tuas kontrol atau Tuas Kendali ( joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.Tuas kendali telah menjadi alat kontrol utama pada kokpit pesawat terbang, termasuk pesawat jet dan pesawat militer, baik sebagai tuas utama ataupun tuas di sisi-sisinya. Tuas kendali juga digunakan untuk mengontrol mesin seperti mesin derek, truk, kursi roda, kamera pengawas dan mesin pemotong rumput.
c. Microphone
Microphone sering disingkat dengan Mic. Mikrofon dipakai pada banyak alat seperti telepon,  alat bantu dengar, dan pengudaraan radio dan televise. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara. Mikrofon atau mic adalah sebuah alat yang mengubah suara / bunyi menjadi sinyal listrik atau sensor yang mengubah suara menjadi sinyal listrik.Kebanyakan mikrofon saat ini menggunakan induksi elektromagnetik (mikrofon dinamis), perubahan kapasitansi (mikrofon kondensor), pembangkit piezoelektrik, atau modulasi cahaya untuk menghasilkan sinyal tegangan listrik dari getaran mekanis. 
1.3 Perangkat Lunak (Software)
Software atau hardware itu sifatnya berbeda, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung manusia, maka software atau perangkat lunak yang tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun  bisa untuk dioperasikan. Software dibentuk dari sebuah kode biner yang kemudian dikemas dalam sebuah bahasa mesin, bahasa assembler, bahasa C. Jadi Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah dan jenis software komputer dibagi menjadi software sistem operasi dan aplikasi.
      a.       Software sistem operasi
Dalam software sistem operasi memiliki 2 fungsi yaitu:
Ø  Pengelolaan seluruh sumber daya sistem komputer (resource manager) baik berupa fisik maupun non fisik
Ø  Sistem operasi sebagai penyedia layanan (extended/virtual machine) ke peengguna komputer sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.
Adapun jenis-jenis software yang sudah pernah berkembang di Indoesia, yaitu:
o   Munculnya UNIX
o   Sistem operasi windows
o   Sistem operasi LINUX
      b.       Software Aplikasi
Software aplikasi adalah software program yang memiliki aktivitas pemrosesan perintah yang diperlukan untuk melaksankanpermintaan pengguna dengan tujuan tertentu. Software aplikasi terdiri dari bahasa pemrogaman, program aplikasi, paket aplikasi, utilities dan permainan maupun multimedia. Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakanuntuk memprogram komputer yang dibagi menjadi 3 level yaitu: bahasa tingkat rendah, bahasa tingkat menengah dan bahasa tingkat tinggi.
Saat pertama kali komputer dibuat sekitar tahun 1940-an, bahasa yang digunakan bahasa mesin yang merupakan bahasa tingkat rendah. Bahasa ini dibentuk dengan kode-kode mesin yaitu menghubungkan antar sirkuit yang bahasanya sulit untuk dipelajari. Untuk itu maka terbentuklah bahasa tingkat menengah untuk menanganinyayang berupa assembly. Namun assembly dianggap kurang terstruktur dan tidak efisien maka tahun 1957  terbentuklah bahasa tingkat tinggi, berupa FORTRAN.FORTRAN digunakanpada komputer IBM 704, hingga tahun 1962 versi FORTRAN IV mulai digunakan pada komputer IBM 7030. Dan pada tahun 1978 keluar FOTRAN 77 yang distandardisasi oleh ANSI (American National Standard Institude)
Untuk mendukungoperasi softwareaplikasi diatas tugas pengguna komputer dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu:
ü  Analis sistem
ü  Programmer
ü  Operator
ü  Administrator  Database
ü  Adminisstrator Jaringan
 
BAB III
PENUTUP

a. Kesimpulan
Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang sangat berguna pada zaman dahulu maupun sekarang.DimanaSejarah komputer dimulai lebih dari 5000 tahun yang silam di Cina, hal ini ditandai dengan adanya abacus yaitu sebuah alat sederhana untuk melakukan perhitungan. Sehingga berkembanglah komputer menjadi 5 (lima) generasi yaitu :
-
Komputer Generasi Pertama (tahun 1940-1959)
-
Komputer Generasi Dua (tahun 1959-1964)
-
Komputer Generasi Tiga  (tahun 1964-1970)
-
Komputer Generasi Empat (sejak 1970-1980an)
-
Komputer Generasi Lima (tahun 1980an-sekarang dalam tahap perkembangan)
Dari generasi pertama ke generasi selanjutnya selalu mengalami perubahan-perubahan menuju ke program komputer yang baik maupun canggih. Hanya perubahan teknologi mendatang yang mampu mengidentifikasi bagaimana komputer maupun fungsinya di masa yang akan datang.
b.Saran
Dari kesimpulan diatas bahwa komputer merupakan aset terpenting dalam memenuhi kebutuhan setiap manusia, maka sebagai mahasiswa penentu dari kemajuan atau kemerosotan bangsa, hendaknya memberikan makna, pemahaman maupun penjelasan secara rinci bagaimana perkembangan komputer dan manfaat dalam pengaksesannya.
DAFTAR PUSTAKA
·        Diknas.Kurikulum 2004 Teknologi Informasi dan Komunikasi.
·        Budi Permana.2000.Sejarah Komputer.Jakarta: Exel Media Komputindo.
·        Supriyanto, Ali.2005.Pengantar Teknologi Informasi.Jakarta:Salemba Infotek
·        http://teknologi.kompasiana.com/internet/2011/08/20/dampak-jaringan-inherent-terhadap-pendidikan-di-indonesia-berbasis-foss-free-and-open-source-software-untuk-mewujudkan-igos-indonesia-go-open-source/